دانلود انیمیشن جدید Hotel Transylvania 2 – هتل ترانسیلوانیا ۲
|نسخه های اوریجینال آیتونز Web-DL 720p & 1080p جایگزین شد|
نام انیمیشن: Hotel Transylvania 2 – هتل ترانسیلوانیا ۲
ژانر: انیمیشن، کمدی، خانوادگی
سال انتشار: ۲۰۱۵
مدت زمان: ۸۹ دقیقه
کیفیت: Web-DL 720p/Web-DL 1080p
IMDB
خلاصه داستان: هتل ترنسیلوانیا ۲ (به انگلیسی: Hotel Transylvania 2) نام پویانمایی محصول کمپانی سونی پیکچرز (به انگلیسی: Sony Pictures Animation) میباشد که به کارگردانی گِندی تارتاکوفسکی (به انگلیسی: Genndy Tartakovsky) ساخته شده است. شماره قبلی این پویانمایی، «هتل ترنسیلوانیا – Hotel Transylvania»، در سال ۲۰۱۲ عرضه شده بود و داستان این شماره ادامهای بر نسخه قدیمی میباشد. حالا دیگر دراکولا (به انگلیسی: Dracula) صاحب نوه شده است و ورود یک میهمان سرزده قدیمی ماجراهای جالبی را در هتل ترنسیلوانیا پدید میآورد و …
کلیت گیم پلی بازی تفاوت چندانی نکرده که البته غیر از این نیز انتظار نمیرفت، اما در بحث جزییات LotV تفاوتهای اساسی با پیشینیان خود دارد. همانند سنت قدیمی بلیزارد در عرضه استارکرفتها این بار نیز واحدهای زیادی حذف و بسیاری نیز مانند Ravangerهای «زرگ» اضافه شدهاند و البته قدیمیها نیز در صورت ماندن، تغییرات زیادی به خود دیدهاند. برای مثال قابلیت Hardened Shields واحدهای محبوب ایمورتال از نژاد پروتاس حذف شده و جای آن را قابلیتی برای ضد ضربه شدن دو ثانیهای به نام Barrier گرفته است. یا در مثالی دیگر بانشیهای محبوب حتی از قبل نیز سریعتر شده و با سرعت بیشتری در حالت نامرئی میتوانند حرکت کنند. هرچند هیچ عنوان استراتژی دیگری را نمیتوان از لحاظ بالانس بودن و تنوع نژادها در کنار استارکرفت قرار داد اما تمامی این تغییرات و افزودن واحدهای جدید در راستای بالانستر شدن بازی و صدالبته تنوع بیشتر صورت گرفته است. علاوه بر حالت عادی بازی که بر پایه ساخت بیس و حمله است، باز هم خلاقیت بلیزارد به کار افتاده و بازی حالتهای جدیدی در چنته دارد. احتمالا هنگام عرضه جذابترین بخش اضافه شده، قسمت Co-Op باشد که تحت نام هوشمندانه Archon Mode (اشاره به یکی از واحدهای محبوب بازی) معرفی شده است. در این بخش دو گیمر کنترل یک بیس را به عهده میگیرند. یکی بخشهای اصلی و کلیت بیس مانند مدیریت منابع را زیر نظر دارد و دیگری قسمتهای جزیی مانند طرحریزی و اجرای حملهها. مسلما در این قسمت دیگر با محدودیتهای فردی در کنترل دو جانبه میدان نبرد روبرو نیستیم و احتمالا با گذشت زمان در مسابقات استراتژیهای پیچیدهای را خواهیم دید که در بخش تک نفره قابل اجرا نیست.