مدت کوتاهی از انتشار بازی Call of Duty: Infinite Warfare می گذرد و Infinity Ward با انتشار آن توانست یک بازی جنگی سطح بالا را به بازیکنان عرضه کند. این بازی نقد های مثبت زیادی دریافت کرده که یکی از آنان نزدیک بودن بازی به واقعیت است و همین موضوع انجام بازی را بیش از پیش سخت می کند.
بی تردید بسیاری از علاقه مندان به عناوین سبک شوتر اول شخص از زمان معرفی شدن نسخه ی جدید از سری Doom ، که یکی از پیشگامان حاضر در این سبک به شمار می رود، حساب ویژه ای بر روی این بازی باز کرده اند و برای ملاقات با آن لحظه شماری می کنند. به تازگی مراحل تست همگانی نسخه ی بتای این بازی به پایان رسیده است و بر همین اساس علاقه مندان به بازی Doom (که نظیر بسیاری از عناوین روز حکم یک ریبوت برای کل نسخه های این مجموعه ی قدیمی را ایفا می کند) به تدریج خود را برای انتشار رسمی این بازی و ملاقات با نسخه ی نهایی این اثر آماده می کنند. در این میان به طور حتم علاقه مندان به نسخه ی PC از بازی Doom سخت مشتاق دانستن این نکته هستند که طراحان این اثر یعنی اعضای استودیو id Software سوای امکانات موجود در نسخه ی بتای این بازی، چه قابلیت های ویژه ای را برای آنان در نسخه ی نهایی بازی Doom بر روی پلتفرم PC در نظر گرفته اند.